GeForce GT 730M vs GT 645M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 730M
2013
4 GB DDR3, 33 Watt
2.11

GT 645M przewyższa GT 730M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730M i GeForce GT 645M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności828806
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.050.24
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK107N13P-GS
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2013 (11 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena teraz$1000 $310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 645M ma 380% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 730M i GeForce GT 645M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730M i GeForce GT 645M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość rdzeni CUDAbrak danych384
Częstotliwość rdzenia725 MHzUp to 710 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.2022.7 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa552.2 gflops544.5 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 730M i GeForce GT 645M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0, PCI Express 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 730M i GeForce GT 645M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3/GDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1800 - 2000 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730M i GeForce GT 645M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Ochrona treści HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 730M i GeForce GT 645M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
Obsługa Blu-Ray 3D+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730M i GeForce GT 645M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 730M i GeForce GT 645M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 730M 2.11
GT 645M 2.40
+13.7%

GT 645M przewyższa GT 730M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 730M 815
GT 645M 929
+14%

GT 645M przewyższa GT 730M o 14% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 730M 1722
GT 645M 1845
+7.1%

GT 645M przewyższa GT 730M o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 730M 6788
GT 645M 7357
+8.4%

GT 645M przewyższa GT 730M o 8% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 730M 1061
GT 645M 1152
+8.5%

GT 645M przewyższa GT 730M o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 730M 7152
GT 645M 8655
+21%

GT 645M przewyższa GT 730M o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 730M 3240
+23.3%
GT 645M 2627

GT 730M przewyższa GT 645M o 23% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 730M 14
GT 645M 18
+25.2%

GT 645M przewyższa GT 730M o 25% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 730M 6
GT 645M 9
+50%

GT 645M przewyższa GT 730M o 50% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 730M i GeForce GT 645M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24−27
−25%
30
+25%
Full HD23
−13%
26
+13%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GT 730M i GT 645M konkurują w popularnych grach:

  • GT 645M jest 25% szybszy w 900p
  • GT 645M jest 13% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 645M jest 100% szybszy niż GT 730M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 645M wyprzedza 28 testach (55%)
  • jest remis w 23 testach (45%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.11 2.40
Nowość 1 stycznia 2013 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 32 Wat

Model GeForce GT 645M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730M i GeForce GT 645M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M
NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 245 głosów

Oceń GeForce GT 730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 89 głosów

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 730M lub GeForce GT 645M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.