GeForce GT 730 vs Radeon RX 560X (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 730 con Radeon RX 560X (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 560X (mobile) supera GT 730 di un enorme 413% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 730 e di Radeon RX 560X (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 823 | 393 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.19 | 5.12 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GF108 | Polaris 11 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 giugno 2014 (10 anni fa) | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $59.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $77 (1.3x) | $520 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 560X (mobile) ha il 2595% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 730.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1172 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1275 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 60-80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 11.2 GT/s | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 268.8 gflops | 2,611 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 92.8 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 560X (mobile) supera GeForce GT 730 del 413% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 560X (mobile) supera il GeForce GT 730 del 441% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7−8
−414%
| 36
+414%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Battlefield 5 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Hitman 3 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−483%
|
105
+483%
|
Hitman 3 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Metro Exodus | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
È così che GT 730 e RX 560X (mobile) competono nei giochi popolari:
- RX 560X (mobile) è 414% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.16 | 11.08 |
Novità | 18 giugno 2014 | 5 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 60 watt |
Il modello Radeon RX 560X (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 730 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 730 e Radeon RX 560X (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.