GeForce GT 720M vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 przewyższa GT 720M o aż 5768% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1017 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Stosunek jakości do ceny | 0.03 | 26.43 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N14M-GE | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 kwietnia 2013 (11 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $499 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 88000% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 720M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 938 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.13 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 240.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 2000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa GT 720M o 5768% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 przewyższa GT 720M o 5750% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GT 720M o 2704% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GT 720M o 4844% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GT 720M o 5231% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GT 720M o 3467% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 przewyższa GT 720M o 1196% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−1414%
| 212
+1414%
|
1440p | 2−3
−5900%
| 120
+5900%
|
4K | 1−2
−7100%
| 72
+7100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7100%
|
216
+7100%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 190−200 |
Hitman 3 | 1−2
−20600%
|
200−210
+20600%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−15200%
|
150−160
+15200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−6750%
|
274
+6750%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4667%
|
143
+4667%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 190−200 |
Hitman 3 | 1−2
−20600%
|
200−210
+20600%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−15200%
|
150−160
+15200%
|
Metro Exodus | 2−3
−8300%
|
168
+8300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3443%
|
248
+3443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−6920%
|
351
+6920%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 190−200 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Hitman 3 | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8450%
|
171
+8450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Hitman 3 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 40−45 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 55−60 |
Far Cry 5 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
W ten sposób GT 720M i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 1414% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 5900% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 7100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 jest 20600% szybszy niż GT 720M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył GT 720M we wszystkich 29 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.19 | 69.83 |
Nowość | 1 kwietnia 2013 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 720M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 720M i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.