GeForce GT 720M vs GT 520

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy dla laptopów GPU GeForce GT 720M z pulpit GPU GeForce GT 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 720M
2013
2048 MB DDR3
1.19
+48.8%

GT 720M przewyższa GT 520 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M i GeForce GT 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10171103
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.030.01
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimN14M-GEGF119
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 kwietnia 2013 (11 lat temu)13 kwietnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$59
Cena teraz$499 $88 (1.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 720M ma 200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 720M i GeForce GT 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M i GeForce GT 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9648
Ilość rdzeni CUDAbrak danych48
Częstotliwość rdzenia625 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost938 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów915 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami12.136.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa240.0 gflops155.52 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M i GeForce GT 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M i GeForce GT 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB (DDR3)
Standardowa ilość pamięciDDR3brak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 2000 MHz900 MHz (DDR3)
Przepustowość pamięci12.8 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M i GeForce GT 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 2560x1600brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M i GeForce GT 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M i GeForce GT 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 720M i GeForce GT 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 720M 1.19
+48.8%
GT 520 0.80

GT 720M przewyższa GT 520 o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 720M 462
+49.5%
GT 520 309

GT 720M przewyższa GT 520 o 50% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 720M 822
+116%
GT 520 380

GT 720M przewyższa GT 520 o 116% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 720M 2606
+105%
GT 520 1271

GT 720M przewyższa GT 520 o 105% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 720M i GeForce GT 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
+55.6%
9−10
−55.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4
+100%
2−3
−100%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GT 720M i GT 520 konkurują w popularnych grach:

  • GT 720M jest o 55.6% szybszy niż GT 520 w 1080p.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.19 0.80
Nowość 1 kwietnia 2013 13 kwietnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB (DDR3)
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 29 Wat

Model GeForce GT 720M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 720M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 520 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 720M i GeForce GT 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 720M
GeForce GT 720M
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 848 głosów

Oceń GeForce GT 720M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 668 głosów

Oceń GeForce GT 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 720M lub GeForce GT 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.