GeForce GT 710 vs RTX A2000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 i RTX A2000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A2000 przewyższa GT 710 o aż 2085% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 908 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 19.11 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK208B | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | $449 |
Cena teraz | $81 (2.3x) | $567 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 ma 47675% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 710 i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 3328 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 366.3 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | 167 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | brak danych |
PureVideo | + | brak danych |
PhysX | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 przewyższa GeForce GT 710 o 2085% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A2000 przewyższa GeForce GT 710 o 2086% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX A2000 przewyższa GeForce GT 710 o 3702% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX A2000 przewyższa GeForce GT 710 o 3495% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX A2000 przewyższa GeForce GT 710 o 5430% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 710 i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−2025%
| 170−180
+2025%
|
1440p | 3
−2067%
| 65−70
+2067%
|
4K | 6
−2067%
| 130−140
+2067%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 5−6 |
Hitman 3 | 0−1 | 4−5 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 14−16 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 8 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 5−6 |
Hitman 3 | 0−1 | 4−5 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 14−16 |
Metro Exodus | 0−1 | 3 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 5 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 5 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 14−16 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 5 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 3 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 2−3 |
Hitman 3 | 0−1 | 7−8 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 5−6 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 5 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 2−3 |
Metro Exodus | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
W ten sposób GT 710 i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 jest 2025% szybszy w 1080p
- RTX A2000 jest 2067% szybszy w 1440p
- RTX A2000 jest 2067% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.63 | 35.61 |
Nowość | 27 marca 2014 | 10 sierpnia 2021 |
Koszt | $34.99 | $449 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 70 Wat |
Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 710 i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.