GeForce GT 710 vs Quadro RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 710 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63

RTX A6000 przewyższa GT 710 o aż 3472% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności95538
Miejsce według popularności58nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.0410.52
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK208BAmpere
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania27 marca 2014 (10 lat temu)5 października 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$34.99 $4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX A6000 ma 26200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19210752
Ilość rdzeni CUDA192brak danych
Częstotliwość rdzenia954 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1800 MHz
Ilość tranzystorów915 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt300 Watt
Maksymalna temperatura GPU95 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.26625.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3663 gflops40 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x16
Długość145 mm267 mm
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak8-pin EPS

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1.8 GB/s16000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-DHDMIVGA4x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów3 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 710 1.63
RTX A6000 58.23
+3472%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 710 629
RTX A6000 22463
+3471%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 710 947
RTX A6000 27511
+2805%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
RTX A6000 113167
+1457%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
RTX A6000 494750
+602%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD7
−2271%
166
+2271%
1440p3
−4400%
135
+4400%
4K8
−1288%
111
+1288%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1367%
85−90
+1367%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Far Cry New Dawn 4−5
−2450%
100−110
+2450%
Forza Horizon 4 5−6
−3840%
190−200
+3840%
Hitman 3 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Horizon Zero Dawn 16−18
−969%
170−180
+969%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95−100
+3067%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Watch Dogs: Legion 30−35
−288%
130−140
+288%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1367%
85−90
+1367%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Far Cry New Dawn 4−5
−2450%
100−110
+2450%
Forza Horizon 4 5−6
−3840%
190−200
+3840%
Hitman 3 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Horizon Zero Dawn 16−18
−969%
170−180
+969%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95−100
+3067%
Shadow of the Tomb Raider 5
−5760%
293
+5760%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−617%
85−90
+617%
Watch Dogs: Legion 30−35
−288%
130−140
+288%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1367%
85−90
+1367%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Forza Horizon 4 5−6
−3840%
190−200
+3840%
Hitman 3 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1300%
224
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 5
−5660%
288
+5660%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−5900%
180
+5900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−288%
130−140
+288%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95−100
+3067%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Far Cry New Dawn 2−3
−3100%
60−65
+3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Far Cry 5 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 5−6
−4100%
210
+4100%
Shadow of the Tomb Raider 5
−4840%
247
+4840%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2375%
190−200
+2375%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1700%
70−75
+1700%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3400%
35−40
+3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 5
−2880%
149
+2880%
Watch Dogs: Legion 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1133%
35−40
+1133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%

W ten sposób GT 710 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 2271% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 4400% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 1288% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A6000 jest 6100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 53 testach (76%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.63 58.23
Nowość 27 marca 2014 5 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 48 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 300 Wat

GT 710 ma 1478.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A6000 ma 3472.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 710 i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 4104 głosy

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 454 głosy

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 710 lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.