GeForce GT 640M vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 640M i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.37
+259%

GT 640M przewyższa HD Graphics 3000 o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8061147
Miejsce według popularnościnie w top-10089
Stosunek jakości do ceny0.23brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
KryptonimN13P-GSSandy Bridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena teraz$310 $476

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 640M i HD Graphics 3000 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640M i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38412
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost645 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million995 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)32 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 20.0 billion/sec13.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa480.0 gflops20.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 640M i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M 2.37
+259%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GT 640M przewyższa HD Graphics 3000 o 259% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640M 916
+261%
HD Graphics 3000 254

GeForce GT 640M przewyższa HD Graphics 3000 o 261% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M 7425
+374%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GT 640M przewyższa HD Graphics 3000 o 374% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 9024
+261%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GT 640M przewyższa HD Graphics 3000 o 261% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 640M i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
+300%
6−7
−300%
Full HD23
+188%
8
−188%
1200p19
+280%
5−6
−280%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 35−40
+250%
10−11
−250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+250%
10−11
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+250%
10−11
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

W ten sposób GT 640M i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GT 640M jest 300% szybszy w 900p
  • GT 640M jest 188% szybszy w 1080p
  • GT 640M jest 280% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.37 0.66
Nowość 22 marca 2012 1 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm

Model GeForce GT 640M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 282 głosy

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2220 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.