GeForce GT 640M vs HD Graphics 3000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M und HD Graphics 3000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40
+264%

GT 640M übertrifft HD Graphics 3000 um satte 264%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8431187
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.14keine Angaben
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
Codename GK107Sandy Bridge GT2+
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)1 Februar 2011 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38496
KernfrequenzUp to 625 MHz650 MHz
Boost-Frequenz645 MHz1300 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million1,160 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit20.0015.60
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128bitSystem Shared
Speicherfrequenz900 MHzSystem Shared
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Shader-Modell5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.40
+264%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M 924
+264%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M 7425
+374%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
+261%
HD Graphics 3000 2503

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p26
+271%
7−8
−271%
Full HD22
+175%
8
−175%
1200p19
+280%
5−6
−280%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren GT 640M und HD Graphics 3000 in beliebten Spielen:

  • GT 640M ist 271% schneller in 900p
  • GT 640M ist 175% schneller in 1080p
  • GT 640M ist 280% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 640M um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 640M liegt in 34 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.40 0.66
Neuheit 22 März 2012 1 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 32 nm

GT 640M hat eine um 263.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GT 640M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.


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3.7 305 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2433 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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