GeForce GT 640 vs RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640 z GeForce RTX 2060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 640 o aż 867% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 733 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.20 | 18.85 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GK107 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 5 czerwca 2012 (12 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $99 | brak danych |
Cena teraz | $157 (1.6x) | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 9325% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 902 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.86 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 692.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1782 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.51 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 640 o 867% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 640 o 867% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GT 640 o 947% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−950%
| 105
+950%
|
1440p | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
4K | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−834%
|
850−900
+834%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
Battlefield 5 | 119
−866%
|
1150−1200
+866%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−866%
|
850−900
+866%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Far Cry 5 | 105
−852%
|
1000−1050
+852%
|
Far Cry New Dawn | 110
−855%
|
1050−1100
+855%
|
Forza Horizon 4 | 108
−826%
|
1000−1050
+826%
|
Hitman 3 | 83
−864%
|
800−850
+864%
|
Horizon Zero Dawn | 149
−840%
|
1400−1450
+840%
|
Metro Exodus | 130
−862%
|
1250−1300
+862%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−850%
|
950−1000
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−840%
|
1400−1450
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−830%
|
800−850
+830%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−803%
|
650−700
+803%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−793%
|
500−550
+793%
|
Battlefield 5 | 105
−852%
|
1000−1050
+852%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−849%
|
750−800
+849%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Far Cry 5 | 85
−841%
|
800−850
+841%
|
Far Cry New Dawn | 82
−815%
|
750−800
+815%
|
Forza Horizon 4 | 280
−864%
|
2700−2750
+864%
|
Hitman 3 | 65
−823%
|
600−650
+823%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−844%
|
1850−1900
+844%
|
Metro Exodus | 97
−828%
|
900−950
+828%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−866%
|
850−900
+866%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−835%
|
1150−1200
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−846%
|
1050−1100
+846%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−847%
|
1800−1850
+847%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−800%
|
450−500
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−838%
|
450−500
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−848%
|
550−600
+848%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Far Cry 5 | 62
−787%
|
550−600
+787%
|
Forza Horizon 4 | 88
−866%
|
850−900
+866%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−857%
|
900−950
+857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−835%
|
1000−1050
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−817%
|
550−600
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−849%
|
750−800
+849%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−823%
|
600−650
+823%
|
Far Cry New Dawn | 80
−838%
|
750−800
+838%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−775%
|
350−400
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−832%
|
550−600
+832%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Far Cry 5 | 63
−852%
|
600−650
+852%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−832%
|
550−600
+832%
|
Hitman 3 | 46
−770%
|
400−450
+770%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−829%
|
650−700
+829%
|
Metro Exodus | 55−60
−793%
|
500−550
+793%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−796%
|
600−650
+796%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−787%
|
550−600
+787%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−838%
|
300−310
+838%
|
Far Cry New Dawn | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
Hitman 3 | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−757%
|
300−310
+757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−860%
|
240−250
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−797%
|
350−400
+797%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−860%
|
240−250
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−855%
|
210−220
+855%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−850%
|
190−200
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Far Cry 5 | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−754%
|
350−400
+754%
|
Metro Exodus | 27−30
−866%
|
280−290
+866%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−833%
|
140−150
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
W ten sposób GT 640 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 950% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 933% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 925% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.04 | 29.40 |
Nowość | 5 czerwca 2012 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.