GeForce GT 640 vs RTX 2060 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 640 con GeForce RTX 2060 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 (mobile) supera GT 640 di un enorme 867% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 e di GeForce RTX 2060 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 733 | 177 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.20 | 18.85 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GK107 | N18E-G1 TU106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2012 (12 anni fa) | 6 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $157 (1.6x) | $1250 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2060 (mobile) ha il 9325% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 902 MHz | 960 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1200 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 80-90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.86 | 144.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 692.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1782 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.51 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 2060 (mobile) supera GT 640 del 867% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 2060 (mobile) supera il GT 640 del 867% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 2060 (mobile) supera il GT 640 del 947% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−950%
| 105
+950%
|
1440p | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
4K | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−834%
|
850−900
+834%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
Battlefield 5 | 119
−866%
|
1150−1200
+866%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−866%
|
850−900
+866%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Far Cry 5 | 105
−852%
|
1000−1050
+852%
|
Far Cry New Dawn | 110
−855%
|
1050−1100
+855%
|
Forza Horizon 4 | 108
−826%
|
1000−1050
+826%
|
Hitman 3 | 83
−864%
|
800−850
+864%
|
Horizon Zero Dawn | 149
−840%
|
1400−1450
+840%
|
Metro Exodus | 130
−862%
|
1250−1300
+862%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−850%
|
950−1000
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−840%
|
1400−1450
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−830%
|
800−850
+830%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−803%
|
650−700
+803%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−793%
|
500−550
+793%
|
Battlefield 5 | 105
−852%
|
1000−1050
+852%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−849%
|
750−800
+849%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Far Cry 5 | 85
−841%
|
800−850
+841%
|
Far Cry New Dawn | 82
−815%
|
750−800
+815%
|
Forza Horizon 4 | 280
−864%
|
2700−2750
+864%
|
Hitman 3 | 65
−823%
|
600−650
+823%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−844%
|
1850−1900
+844%
|
Metro Exodus | 97
−828%
|
900−950
+828%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−866%
|
850−900
+866%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−835%
|
1150−1200
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−846%
|
1050−1100
+846%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−847%
|
1800−1850
+847%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−800%
|
450−500
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−838%
|
450−500
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−848%
|
550−600
+848%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
Far Cry 5 | 62
−787%
|
550−600
+787%
|
Forza Horizon 4 | 88
−866%
|
850−900
+866%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−857%
|
900−950
+857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−835%
|
1000−1050
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−817%
|
550−600
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−849%
|
750−800
+849%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−823%
|
600−650
+823%
|
Far Cry New Dawn | 80
−838%
|
750−800
+838%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−775%
|
350−400
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−832%
|
550−600
+832%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Far Cry 5 | 63
−852%
|
600−650
+852%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−832%
|
550−600
+832%
|
Hitman 3 | 46
−770%
|
400−450
+770%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−829%
|
650−700
+829%
|
Metro Exodus | 55−60
−793%
|
500−550
+793%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−796%
|
600−650
+796%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−787%
|
550−600
+787%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−838%
|
300−310
+838%
|
Far Cry New Dawn | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
Hitman 3 | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−757%
|
300−310
+757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−860%
|
240−250
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−797%
|
350−400
+797%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−860%
|
240−250
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−855%
|
210−220
+855%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−850%
|
190−200
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Far Cry 5 | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−754%
|
350−400
+754%
|
Metro Exodus | 27−30
−866%
|
280−290
+866%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−833%
|
140−150
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
È così che GT 640 e RTX 2060 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 (mobile) è 950% più veloce in 1080p
- RTX 2060 (mobile) è 933% più veloce in 1440p
- RTX 2060 (mobile) è 925% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.04 | 29.40 |
Novità | 5 giugno 2012 | 6 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 80 watt |
Il modello GeForce RTX 2060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2060 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 e GeForce RTX 2060 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.