GeForce GT 640 vs 8800 GTS 512

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.05
+109%

GT 640 przewyższa 8800 GTS 512 o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności765986
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.200.03
Wydajność energetyczna3.270.75
ArchitekturaKepler (2012−2018)Tesla (2006−2010)
KryptonimGK107G92
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 czerwca 2012 (12 lat temu)11 grudnia 2007 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$99 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 640 ma 567% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384128
Częstotliwość rdzenia902 MHz650 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million754 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt135 Watt
Szybkość wypełniania teksturami28.8641.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6927 TFLOPS0.416 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość145 mm254 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci891 MHz820 MHz
Przepustowość pamięci28.51 GB/s52.48 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort2x DVI, 1x S-Video
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Model cieniujący5.14.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.01.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640 3.05
+109%
8800 GTS 512 1.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 640 1175
+108%
8800 GTS 512 564

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.05 1.46
Nowość 5 czerwca 2012 11 grudnia 2007
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 135 Wat

GT 640 ma 108.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 107.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 640 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640 i GeForce 8800 GTS 512 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1541 głosów

Oceń GeForce GT 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 123 głosy

Oceń GeForce 8800 GTS 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640 lub GeForce 8800 GTS 512, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.