GeForce GT 630M vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o aż 1147% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności959294
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.02brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimN13P-GL/GL2RDNA 2 Rembrandt
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 grudnia 2011 (12 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$1121 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 630M i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96768
Ilość rdzeni CUDA96brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 800 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2400 MHz
Ilość tranzystorów585 million13,100 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 12.8 billion/sec115.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa253.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUp to 128bitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięciUp to 32.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIbrak danych
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 630M i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 630M 1.39
Radeon 680M 17.34
+1147%

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o 1147% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 630M 539
Radeon 680M 6166
+1044%

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o 1044% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 630M 1035
Radeon 680M 10399
+905%

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o 905% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 630M 4869
Radeon 680M 34600
+611%

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o 611% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 630M 719
Radeon 680M 6865
+855%

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o 855% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 630M 5577
Radeon 680M 43250
+676%

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o 676% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GT 630M 58812
Radeon 680M 359776
+512%

Radeon 680M przewyższa GeForce GT 630M o 512% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 630M i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−1111%
230−240
+1111%
Full HD16
−131%
37
+131%
1440p1−2
−1500%
16
+1500%
4K0−110

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−875%
39
+875%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Far Cry 5 7−8
−557%
45−50
+557%
Far Cry New Dawn 0−1 45−50
Forza Horizon 4 6−7
−850%
55−60
+850%
Hitman 3 4−5
−1300%
56
+1300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−508%
79
+508%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−460%
56
+460%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21
+425%
Far Cry 5 7−8
−414%
36
+414%
Far Cry New Dawn 0−1 18
Forza Horizon 4 6−7
−850%
55−60
+850%
Hitman 3 4−5
−275%
15
+275%
Horizon Zero Dawn 12−14
−369%
61
+369%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−250%
35
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40
+900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
17
+325%
Far Cry 5 7−8
−557%
45−50
+557%
Forza Horizon 4 6−7
−850%
55−60
+850%
Horizon Zero Dawn 12−14
−231%
43
+231%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2300%
45−50
+2300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Forza Horizon 4 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Horizon Zero Dawn 5−6
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−417%
31
+417%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−11
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Horizon Zero Dawn 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Metro Exodus 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

W ten sposób GT 630M i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 1111% szybszy w 900p
  • Radeon 680M jest 131% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 1500% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon 680M jest 3200% szybszy niż GT 630M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Radeon 680M przewyższył GT 630M we wszystkich 38 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.39 17.34
Nowość 6 grudnia 2011 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 1 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 45 Wat

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630M i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 817 głosów

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 848 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 630M lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.