GeForce GT 630 vs RTX 3090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3090 przewyższa GT 630 o aż 3865% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 886 | 19 |
Miejsce według popularności | 95 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | 16.77 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF108 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 maja 2012 (12 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | $1,499 |
Cena teraz | $112 (1.1x) | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 20863% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.96 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 311.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 313 mm |
Grubość | 1-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3090 przewyższa GT 630 o 3865% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3090 przewyższa GT 630 o 3857% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3090 przewyższa GT 630 o 5732% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3090 przewyższa GT 630 o 7784% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3090 przewyższa GT 630 o 7049% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3090 przewyższa GT 630 o 13785% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−4775%
| 195
+4775%
|
1440p | 3−4
−4333%
| 133
+4333%
|
4K | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
−3861%
|
8200−8250
+3861%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
−3862%
|
6300−6350
+3862%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
−3838%
|
4450−4500
+3838%
|
Battlefield 5 | 220−230
−3864%
|
8800−8850
+3864%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3850%
|
4700−4750
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 176
−3849%
|
6950−7000
+3849%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3832%
|
4600−4650
+3832%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−3864%
|
6700−6750
+3864%
|
Forza Horizon 4 | 254
−3857%
|
10050−10100
+3857%
|
Hitman 3 | 117
−3832%
|
4600−4650
+3832%
|
Horizon Zero Dawn | 403
−3858%
|
15950−16000
+3858%
|
Metro Exodus | 144
−3858%
|
5700−5750
+3858%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−3862%
|
5150−5200
+3862%
|
Shadow of the Tomb Raider | 505
−3860%
|
20000−20050
+3860%
|
Watch Dogs: Legion | 131
−3831%
|
5150−5200
+3831%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 143
−3851%
|
5650−5700
+3851%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
−3860%
|
4000−4050
+3860%
|
Battlefield 5 | 220−230
−3864%
|
8800−8850
+3864%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3850%
|
4700−4750
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 151
−3840%
|
5950−6000
+3840%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3832%
|
4600−4650
+3832%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−3864%
|
6700−6750
+3864%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−3863%
|
8600−8650
+3863%
|
Hitman 3 | 123
−3843%
|
4850−4900
+3843%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
−3859%
|
11600−11650
+3859%
|
Metro Exodus | 153
−3854%
|
6050−6100
+3854%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−3862%
|
5150−5200
+3862%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
−3855%
|
15900−15950
+3855%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
−3857%
|
14600−14650
+3857%
|
Watch Dogs: Legion | 199
−3845%
|
7850−7900
+3845%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−3835%
|
4250−4300
+3835%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−3844%
|
3550−3600
+3844%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3850%
|
4700−4750
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−3855%
|
5300−5350
+3855%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3832%
|
4600−4650
+3832%
|
Forza Horizon 4 | 217
−3863%
|
8600−8650
+3863%
|
Horizon Zero Dawn | 295
−3849%
|
11650−11700
+3849%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
−3860%
|
13900−13950
+3860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−3850%
|
7150−7200
+3850%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−3825%
|
4200−4250
+3825%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
−3853%
|
5100−5150
+3853%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−3839%
|
6500−6550
+3839%
|
Far Cry New Dawn | 144
−3858%
|
5700−5750
+3858%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−3825%
|
3650−3700
+3825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−3810%
|
3050−3100
+3810%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−3862%
|
4200−4250
+3862%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−3825%
|
3650−3700
+3825%
|
Far Cry 5 | 171
−3847%
|
6750−6800
+3847%
|
Forza Horizon 4 | 197
−3859%
|
7800−7850
+3859%
|
Hitman 3 | 115
−3857%
|
4550−4600
+3857%
|
Horizon Zero Dawn | 233
−3848%
|
9200−9250
+3848%
|
Metro Exodus | 139
−3857%
|
5500−5550
+3857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
−3847%
|
10500−10550
+3847%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−3847%
|
6000−6050
+3847%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−3844%
|
3550−3600
+3844%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
−3837%
|
5000−5050
+3837%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−3808%
|
3400−3450
+3808%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−3813%
|
2700−2750
+3813%
|
Hitman 3 | 83
−3816%
|
3250−3300
+3816%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3862%
|
4200−4250
+3862%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−3818%
|
3800−3850
+3818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
−3854%
|
6050−6100
+3854%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−3829%
|
2750−2800
+3829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−3829%
|
2200−2250
+3829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3822%
|
2000−2050
+3822%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−3813%
|
1800−1850
+3813%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3800%
|
1950−2000
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 153
−3854%
|
6050−6100
+3854%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−3858%
|
5700−5750
+3858%
|
Metro Exodus | 108
−3835%
|
4250−4300
+3835%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−3817%
|
2350−2400
+3817%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
−3864%
|
4400−4450
+3864%
|
W ten sposób GT 630 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 4775% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 4333% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 4350% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.75 | 69.38 |
Nowość | 15 maja 2012 | 24 września 2020 |
Koszt | $99.99 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.