GeForce GT 620M vs Radeon RX 5700
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 620M z Radeon RX 5700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5700 przewyższa GT 620M o aż 3247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 620M i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1043 | 114 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 80.01 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N13P-GLP / N13M-GS | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $300 | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 199925% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 620M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 620M i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 620M i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 625 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 715 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 10.0 billion/sec | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 253.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 620M i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 268 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 620M i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Up to 128bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 620M i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 620M i Radeon RX 5700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 620M i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 620M i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 620M o 3247% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 620M o 3236% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 620M o 3271% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 620M o 2080% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 620M o 3120% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 620M o 2423% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GT 620M o 3166% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 620M i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
−253%
| 113
+253%
|
1440p | 2−3
−3250%
| 67
+3250%
|
4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Hitman 3 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3567%
|
220
+3567%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3467%
|
214
+3467%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3350%
|
276
+3350%
|
Hitman 3 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3538%
|
291
+3538%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3400%
|
175
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3371%
|
243
+3371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3775%
|
155
+3775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Hitman 3 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 31 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 31 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 0−1 | 26 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3500%
|
180
+3500%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
Metro Exodus | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Metro Exodus | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Hitman 3 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 11 |
W ten sposób GT 620M i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 253% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 3250% szybszy w 1440p
- RX 5700 jest 4200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.12 | 37.49 |
Nowość | 22 marca 2012 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 620M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 620M i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.