GeForce GT 550M vs RTX 4060

Łączny wynik wydajności

GT 550M
2011
1536 MB DDR3
1.48

RTX 4060 przewyższa GT 550M o aż 3318% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności93651
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Stosunek jakości do ceny0.2747.00
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ada Lovelace
KryptonimN12P-GTAD107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)18 maja 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299
Cena teraz$55 $340 (1.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4060 ma 17307% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 550M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących963072
Ilość rdzeni CUDA96brak danych
Częstotliwość rdzenia740 MHz1830 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2460 MHz
Ilość tranzystorów585 million35,800 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami11.8 billion/sec236.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa284.16 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych240 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz17000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s272.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 550M 1.48
RTX 4060 50.59
+3318%

RTX 4060 przewyższa GT 550M o 3318% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 550M 573
RTX 4060 19576
+3316%

RTX 4060 przewyższa GT 550M o 3316% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 550M 4782
RTX 4060 107451
+2147%

RTX 4060 przewyższa GT 550M o 2147% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 550M 974
RTX 4060 38191
+3823%

RTX 4060 przewyższa GT 550M o 3823% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p15
−3233%
500−550
+3233%
Full HD23
−530%
145
+530%
1440p2−3
−3550%
73
+3550%
4K1−2
−4300%
44
+4300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3375%
139
+3375%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 80−85
Battlefield 5 0−1 130−140
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1280%
130−140
+1280%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%
Forza Horizon 4 1−2
−14500%
140−150
+14500%
Hitman 3 2−3
−8000%
160−170
+8000%
Horizon Zero Dawn 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1950%
80−85
+1950%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2514%
183
+2514%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 80−85
Battlefield 5 0−1 130−140
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1280%
130−140
+1280%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90
+2150%
Forza Horizon 4 1−2
−14500%
140−150
+14500%
Hitman 3 2−3
−8000%
160−170
+8000%
Horizon Zero Dawn 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Metro Exodus 2−3
−5250%
107
+5250%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1950%
80−85
+1950%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2129%
156
+2129%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−5275%
215
+5275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 80−85
Battlefield 5 0−1 130−140
Cyberpunk 2077 4−5
−1900%
80
+1900%
Forza Horizon 4 1−2
−14500%
140−150
+14500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2700%
112
+2700%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2833%
85−90
+2833%
Hitman 3 4−5
−2450%
100−110
+2450%
Horizon Zero Dawn 8−9
−850%
75−80
+850%
Red Dead Redemption 2 0−1 40−45
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1820%
96
+1820%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4700%
48
+4700%
Far Cry 5 2−3
−5400%
110
+5400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3950%
80−85
+3950%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Horizon Zero Dawn 7−8
−543%
45−50
+543%
Red Dead Redemption 2 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Assassin's Creed Valhalla 0−1 35−40
Far Cry 5 3−4
−1733%
55
+1733%
Far Cry New Dawn 5−6
−1060%
58
+1060%

W ten sposób GT 550M i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4060 jest 3233% szybszy w 900p
  • RTX 4060 jest 530% szybszy w 1080p
  • RTX 4060 jest 3550% szybszy w 1440p
  • RTX 4060 jest 4300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 jest 14500% szybszy niż GT 550M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył GT 550M we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.48 50.59
Nowość 6 stycznia 2011 18 maja 2023
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 115 Wat

Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 550M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 550M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 550M i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M
NVIDIA GeForce RTX 4060
GeForce RTX 4060

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 57 głosów

Oceń GeForce GT 550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 11259 głosów

Oceń GeForce RTX 4060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 550M lub GeForce RTX 4060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.