GeForce GT 525M vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 przewyższa GT 525M o aż 4157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1022 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 47.65 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N12P-GE | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $310 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 119025% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 525M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.6 billion/sec | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 230.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GT 525M o 4157% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 przewyższa GT 525M o 4154% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GT 525M o 4680% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GT 525M o 2699% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GT 525M o 4362% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 13
−4131%
| 550−600
+4131%
|
Full HD | 21
−576%
| 142
+576%
|
1440p | 1−2
−7200%
| 73
+7200%
|
4K | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3300%
|
272
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2613%
|
217
+2613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5275%
|
215
+5275%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2275%
|
190
+2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Hitman 3 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 80−85 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 45−50 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35−40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Metro Exodus | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Metro Exodus | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Metro Exodus | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Metro Exodus | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 40−45 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27−30 |
W ten sposób GT 525M i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 4131% szybszy w 900p
- RTX 4060 jest 576% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 7200% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 4300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4060 jest 11800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył GT 525M we wszystkich 49 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.19 | 50.66 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 525M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.