GeForce GT 540M vs Radeon RX 6700 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M z Radeon RX 6700 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

RX 6700 XT przewyższa GT 540M o aż 4054% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103650
Miejsce według popularnościnie w top-10081
Ocena efektywności kosztowejbrak danych57.87
Wydajność energetyczna2.4615.57
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGF108Navi 22
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)3 marca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$479

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962560
Częstotliwość rdzenia672 MHz2321 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2581 MHz
Ilość tranzystorów585 million17,200 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt230 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.75413.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPS13.21 TFLOPS
ROPs464
TMUs16160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 540M 1.24
RX 6700 XT 51.51
+4054%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478
RX 6700 XT 19875
+4058%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
RX 6700 XT 45676
+5044%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355
RX 6700 XT 109039
+2404%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
RX 6700 XT 35504
+4572%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−3963%
650−700
+3963%
Full HD20
−695%
159
+695%
1440p2−3
−4250%
87
+4250%
4K1−2
−5000%
51
+5000%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.01
1440pbrak danych5.51
4Kbrak danych9.39

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3867%
119
+3867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−3200%
99
+3200%
Far Cry 5 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Far Cry New Dawn 3−4
−4067%
120−130
+4067%
Forza Horizon 4 2−3
−10650%
210−220
+10650%
Hitman 3 6−7
−2200%
138
+2200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1336%
200−210
+1336%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2413%
200−210
+2413%
Watch Dogs: Legion 30−35
−333%
140−150
+333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90
+2900%
Far Cry 5 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Far Cry New Dawn 3−4
−4067%
120−130
+4067%
Forza Horizon 4 2−3
−10650%
210−220
+10650%
Hitman 3 6−7
−2167%
136
+2167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1336%
200−210
+1336%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3413%
281
+3413%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−873%
100−110
+873%
Watch Dogs: Legion 30−35
−333%
140−150
+333%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2733%
85
+2733%
Far Cry 5 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Forza Horizon 4 2−3
−10650%
210−220
+10650%
Hitman 3 6−7
−2150%
135
+2150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1279%
193
+1279%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2900%
240
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1055%
127
+1055%
Watch Dogs: Legion 30−35
−155%
84
+155%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−5300%
100−110
+5300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−10500%
100−110
+10500%
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80−85
+3900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 60−65
Cyberpunk 2077 1−2
−5500%
56
+5500%
Far Cry 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Hitman 3 7−8
−1086%
83
+1086%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3525%
145
+3525%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 80−85
Watch Dogs: Legion 6−7
−3567%
220−230
+3567%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2125%
85−90
+2125%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 45−50

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4700%
48
+4700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 35−40
Far Cry 5 0−1 30−35

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1533%
45−50
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 169
+0%
169
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 125
+0%
125
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 109
+0%
109
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 123
+0%
123
+0%
Shadow of the Tomb Raider 173
+0%
173
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 93
+0%
93
+0%
Watch Dogs: Legion 35
+0%
35
+0%

W ten sposób GT 540M i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6700 XT jest 3963% szybszy w 900p
  • RX 6700 XT jest 695% szybszy w 1080p
  • RX 6700 XT jest 4250% szybszy w 1440p
  • RX 6700 XT jest 5000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700 XT jest 10650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6700 XT wyprzedza 47 testach (70%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.24 51.51
Nowość 5 stycznia 2011 3 marca 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 230 Wat

GT 540M ma 557.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6700 XT ma 4054% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 540M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 540M i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
AMD Radeon RX 6700 XT
Radeon RX 6700 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 903 głosy

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 6576 głosów

Oceń Radeon RX 6700 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 540M lub Radeon RX 6700 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.