GeForce GT 525M vs GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 525M z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 525M
2011
1 GB DDR3, 23 Watt
1.19

GTX 1660 przewyższa GT 525M o aż 2450% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1063188
Miejsce według popularnościnie w top-10040
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.81
Wydajność energetyczna3.5617.38
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF108TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961408
Częstotliwość rdzenia475 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1785 MHz
Ilość tranzystorów585 million6,600 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.600157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1824 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs448
TMUs1688

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 525M 1.19
GTX 1660 30.34
+2450%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 525M 457
GTX 1660 11661
+2452%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 525M 799
GTX 1660 21064
+2536%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 525M 3840
GTX 1660 71229
+1755%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 525M 630
GTX 1660 14164
+2148%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 525M 1881
GTX 1660 57923
+2979%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−2208%
300−350
+2208%
Full HD20
−320%
84
+320%
1440p2−3
−2450%
51
+2450%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.61
1440pbrak danych4.29
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−929%
72
+929%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%
Elden Ring 2−3
−4100%
84
+4100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Counter-Strike 2 7−8
−700%
56
+700%
Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55
+1275%
Forza Horizon 4 8−9
−1550%
132
+1550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1767%
112
+1767%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Counter-Strike 2 7−8
−586%
48
+586%
Cyberpunk 2077 4−5
−1025%
45
+1025%
Dota 2 1−2
−14900%
150
+14900%
Elden Ring 2−3
−4400%
90
+4400%
Far Cry 5 10−11
−1350%
145
+1350%
Fortnite 5−6
−2780%
140−150
+2780%
Forza Horizon 4 8−9
−1275%
110
+1275%
Grand Theft Auto V 1−2
−11400%
115
+11400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1562%
216
+1562%
Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1357%
100−110
+1357%
World of Tanks 24−27
−954%
270−280
+954%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
43
+514%
Cyberpunk 2077 4−5
−850%
38
+850%
Dota 2 1−2
−19600%
197
+19600%
Far Cry 5 10−11
−760%
85−90
+760%
Forza Horizon 4 8−9
−1088%
95
+1088%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1262%
170−180
+1262%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1743%
129
+1743%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
World of Tanks 6−7
−3167%
190−200
+3167%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
23
+667%
Far Cry 5 5−6
−1780%
90−95
+1780%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Valorant 6−7
−1100%
72
+1100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2600%
81
+2600%
Red Dead Redemption 2 0−1 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−227%
49
+227%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 0−1 40−45
Valorant 1−2
−3700%
38
+3700%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
Valorant 138
+0%
138
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 65
+0%
65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 115
+0%
115
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+0%
52
+0%
Elden Ring 47
+0%
47
+0%
Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Elden Ring 21
+0%
21
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%

W ten sposób GT 525M i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 2208% szybszy w 900p
  • GTX 1660 jest 320% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 2450% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GT 525M jest 23% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 19600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 525M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 1660 wyprzedza 42 testach (70%)
  • jest remis w 17 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.19 30.34
Nowość 5 stycznia 2011 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 120 Wat

GT 525M ma 421.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 2449.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 525M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 525M i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 366 głosów

Oceń GeForce GT 525M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5483 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 525M lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.