GeForce GT 520MX vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GT 520MX o aż 1436% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1125 | 393 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.68 | 5.18 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N12P-GVR | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2011 (13 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $2.79 | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560X (mobilna) ma 93% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520MX.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.2 billion/sec | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 172.8 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GT 520MX o 1436% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GT 520MX o 1277% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GT 520MX o 657% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−1600%
| 34
+1600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Hitman 3 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 47 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Hitman 3 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 21−24 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Metro Exodus | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
W ten sposób GT 520MX i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 1600% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 560X (mobilna) jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 560X (mobilna) przewyższył GT 520MX we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.72 | 11.06 |
Nowość | 30 maja 2011 | 5 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520MX i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.