GeForce GT 520MX vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 520MX z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 5000 Blackwell przewyższa 520MX o aż 15052% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1223 | 1 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 2.67 | 27.00 |
| Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GF119 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 30 maja 2011 (14 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 48 | 14080 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1740 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2377 MHz |
| Ilość tranzystorów | 292 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 7.200 | 1,045.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1728 TFLOPS | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 176 |
| TMUs | 8 | 440 |
| Tensor Cores | brak danych | 440 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
| L1 Cache | 64 KB | 13.8 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 520MX i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−14900%
|
750−800
+14900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−14900%
|
750−800
+14900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−14900%
|
750−800
+14900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−14900%
|
1200−1250
+14900%
|
| Valorant | 27−30
−14900%
|
4350−4400
+14900%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−14900%
|
3000−3050
+14900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
| Dota 2 | 12−14
−14900%
|
1800−1850
+14900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−14900%
|
750−800
+14900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−14900%
|
750−800
+14900%
|
| Metro Exodus | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−14900%
|
1200−1250
+14900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−14900%
|
900−950
+14900%
|
| Valorant | 27−30
−14900%
|
4350−4400
+14900%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
| Dota 2 | 12−14
−14900%
|
1800−1850
+14900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−14900%
|
750−800
+14900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−14900%
|
750−800
+14900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−14900%
|
1200−1250
+14900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−14900%
|
900−950
+14900%
|
| Valorant | 27−30
−14900%
|
4350−4400
+14900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14900%
|
1050−1100
+14900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−14900%
|
2100−2150
+14900%
|
| Valorant | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.66 | 100.00 |
| Nowość | 30 maja 2011 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 300 Wat |
GT 520MX ma 1400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 15051.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520MX jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
