GeForce GT 520M vs RTX 3090 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 520M z GeForce RTX 3090 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3090 Ti przewyższa GT 520M o aż 10226% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1215 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | 18.63 |
Wydajność energetyczna | 4.32 | 11.89 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | GF108 | GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2011 (14 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $59.99 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 Ti ma 186200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.800 | 625.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1152 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
L1 Cache | 64 KB | 10.5 MB |
L2 Cache | 128 KB | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 520M i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 7
−9900%
| 700−750
+9900%
|
Full HD | 12
−1650%
| 210
+1650%
|
1200p | 7
−9900%
| 700−750
+9900%
|
1440p | 1−2
−14100%
| 142
+14100%
|
4K | 0−1 | 101 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.00
+90.4%
| 9.52
−90.4%
|
1440p | 59.99
−326%
| 14.08
+326%
|
4K | brak danych | 19.79 |
- Koszt jednej klatki w GT 520M jest o 90% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3090 Ti jest o 326% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10850%
|
219
+10850%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2650%
|
160−170
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9950%
|
201
+9950%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5620%
|
280−290
+5620%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2650%
|
160−170
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Valorant | 27−30
−1338%
|
400−450
+1338%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
Dota 2 | 12−14
−1708%
|
217
+1708%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5620%
|
280−290
+5620%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2650%
|
160−170
+2650%
|
Metro Exodus | 1−2
−17700%
|
178
+17700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6467%
|
394
+6467%
|
Valorant | 27−30
−1338%
|
400−450
+1338%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
Dota 2 | 12−14
−1525%
|
195
+1525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5620%
|
280−290
+5620%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2650%
|
160−170
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3117%
|
193
+3117%
|
Valorant | 27−30
−1338%
|
400−450
+1338%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 104 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−12450%
|
250−260
+12450%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 95−100 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−17700%
|
170−180
+17700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
Valorant | 4−5
−8150%
|
300−350
+8150%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170
+0%
|
170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 151
+0%
|
151
+0%
|
Metro Exodus | 125
+0%
|
125
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Dota 2 | 184
+0%
|
184
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
W ten sposób GT 520M i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest 9900% szybszy w 900p
- RTX 3090 Ti jest 1650% szybszy w 1080p
- RTX 3090 Ti jest 9900% szybszy w 1200p
- RTX 3090 Ti jest 14100% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3090 Ti jest 20500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti wyprzedza 36 testach (56%)
- jest remis w 28 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.68 | 70.22 |
Nowość | 5 stycznia 2011 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 450 Wat |
GT 520M ma 3650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3090 Ti ma 10226.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3090 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.