Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GT 445M vs AMD Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 445M o 1933% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 825 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | 0.16 | 46.75 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N11E-GE | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 września 2010 (13 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $310 | $283 (0.7x) |
RX 6600 XT ma 29119% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 445M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 144 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 144 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 590 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.6 billion/sec | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 339.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 60.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 445M o 1933% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 445M o 1930% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 445M o 1580% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 445M o 3302% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 19
−1742%
| 350−400
+1742%
|
Full HD | 33
−300%
| 132
+300%
|
1440p | 3−4
−2367%
| 74
+2367%
|
4K | 2−3
−1950%
| 41
+1950%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Hitman 3 | 3−4
−7267%
|
221
+7267%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Hitman 3 | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Metro Exodus | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3420%
|
176
+3420%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Metro Exodus | 0−1 | 56 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
W ten sposób GT 445M i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- RX 6600 XT jest o 1742% szybszy niż GT 445M.
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 300% szybszy niż GT 445M.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 2367% szybszy niż GT 445M.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 XT jest o 1950% szybszy niż GT 445M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 13000% szybszy niż GT 445M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył GT 445M we wszystkich 48 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.09 | 42.48 |
Nowość | 3 września 2010 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 445M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 445M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 445M i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.