GeForce GT 740M vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 740M o 1988% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 836 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 0.16 | 47.36 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N14P-GV2, ... | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 marca 2013 (11 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $310 | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 29500% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 740M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.36 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 752.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3/GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1600 - 1800 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
3D Vision / 3DTV Play | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 740M o 1988% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 740M o 1987% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 740M o 1238% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 740M o 2013% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 740M o 2363% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GT 740M o 2011% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−725%
| 132
+725%
|
1440p | 3−4
−2367%
| 74
+2367%
|
4K | 1−2
−4000%
| 41
+4000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Hitman 3 | 3−4
−7267%
|
221
+7267%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Hitman 3 | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Metro Exodus | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2414%
|
176
+2414%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−2375%
|
99
+2375%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Metro Exodus | 0−1 | 56 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
W ten sposób GT 740M i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest o 725% szybszy niż GT 740M w 1080p.
- RX 6600 XT jest o 2367% szybszy niż GT 740M w 1440p.
- RX 6600 XT jest o 4000% szybszy niż GT 740M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 13000% szybszy niż GT 740M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył GT 740M we wszystkich 47 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.04 | 42.59 |
Nowość | 1 marca 2013 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 740M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 740M i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.