GeForce GT 330M vs ATI Radeon IGP 320M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 330M przewyższa ATI IGP 320M o aż 5500% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1217 | 1519 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.68 | brak danych |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 7 (2001−2006) |
Kryptonim | GT216 | RS100 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (15 lat temu) | 5 października 2002 (22 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 160 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 160 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 30 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 180 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.00 | 0.16 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.06528 TFLOPS | brak danych |
Gigaflops | 182 | brak danych |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 16 | 1 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | AGP 4x |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 25.28 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 10 | -0−1 |
Full HD | 17 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w World of Tanks, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 330M jest 113% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 330M wyprzedza 21 testach (72%)
- jest remis w 8 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.56 | 0.01 |
Nowość | 10 stycznia 2010 | 5 października 2002 |
Proces technologiczny | 40 nm | 180 nm |
GT 330M ma 5500% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 350% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GT 330M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon IGP 320M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 330M i Radeon IGP 320M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.