GeForce GT 330M vs Quadro T1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 330M z Quadro T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 przewyższa GT 330M o aż 2920% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 330M i Quadro T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1225 | 335 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.67 | 23.22 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GT216 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (15 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 330M i Quadro T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 330M i Quadro T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.00 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.06528 TFLOPS | brak danych |
Gigaflops | 182 | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 330M i Quadro T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 330M i Quadro T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.28 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 330M i Quadro T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 330M i Quadro T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 330M i Quadro T1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 330M i Quadro T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 330M i Quadro T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 10
−2900%
| 300−350
+2900%
|
Full HD | 17
−2841%
| 500−550
+2841%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
World of Tanks | 16−18
−2841%
|
500−550
+2841%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
World of Tanks | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Valorant | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Dota 2 | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Valorant | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
W ten sposób GT 330M i Quadro T1000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro T1000 jest 2900% szybszy w 900p
- Quadro T1000 jest 2841% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.54 | 16.31 |
Nowość | 10 stycznia 2010 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 50 Wat |
GT 330M ma 117.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro T1000 ma 2920.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 330M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 330M i Quadro T1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.