GeForce GT 320M vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 320M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 320M
2009
512 MB GDDR3, 14 Watt
0.23

GTX 1650 przewyższa GT 320M o aż 7565% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1359281
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.69
Wydajność energetyczna1.3018.57
ArchitekturaTesla (2006−2010)Turing (2018−2022)
KryptonimG96CTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 czerwca 2009 (15 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32896
Częstotliwość rdzenia500 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów314 million4,700 million
Proces technologiczny55 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)14 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.00093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.08 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs1656

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-IIPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci512 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci25.6 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Model cieniujący4.06.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 320M 0.23
GTX 1650 17.63
+7565%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 320M 105
GTX 1650 7879
+7404%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 320M 1205
GTX 1650 44694
+3609%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 320M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD0−164
1440p-0−138
4K-0−124

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.33
1440pbrak danych3.92
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Forza Horizon 4 3−4
−2900%
90
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1186%
90
+1186%
Valorant 24−27
−1023%
292
+1023%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1825%
230−240
+1825%
Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Dota 2 9−10
−978%
97
+978%
Forza Horizon 4 3−4
−2667%
83
+2667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1129%
86
+1129%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2267%
71
+2267%
Valorant 24−27
−900%
260
+900%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Dota 2 9−10
−922%
92
+922%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65
+2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−843%
66
+843%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1267%
41
+1267%
Valorant 24−27
−169%
70
+169%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−8400%
170−180
+8400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 18−20
Forza Horizon 4 1−2
−4500%
46
+4500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 42

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 2−3
−4050%
83
+4050%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−1800%
19
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−450%
11
+450%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 61
+0%
61
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Fortnite 211
+0%
211
+0%
Forza Horizon 5 73
+0%
73
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 63
+0%
63
+0%
Fortnite 85
+0%
85
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
+0%
61
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Valorant 177
+0%
177
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 jest 8400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 28 testach (46%)
  • jest remis w 33 testach (54%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.23 17.63
Nowość 15 czerwca 2009 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 4 GB
Proces technologiczny 55 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 14 Wat 75 Wat

GT 320M ma 435.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 7565.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 320M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 320M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 320M
GeForce GT 320M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 132 głosy

Oceń GeForce GT 320M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24940 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 320M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.