GeForce GT 1030 vs Quadro K2100M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Quadro K2100M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.30
+80.5%

GT 1030 przewyższa K2100M o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Quadro K2100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności582730
Miejsce według popularności24nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.310.63
Wydajność energetyczna14.644.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP108GK106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)23 lipca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 $84.95

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 267% lepszy stosunek ceny do jakości niż K2100M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Quadro K2100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Quadro K2100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384576
Częstotliwość rdzenia1228 MHz667 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million2,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2332.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Quadro K2100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Quadro K2100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz752 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s48.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Quadro K2100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Quadro K2100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Quadro K2100M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Quadro K2100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.30
+80.5%
K2100M 3.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2454
+80.8%
K2100M 1357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+97.5%
K2100M 2394

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+89.6%
K2100M 10648

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
+126%
K2100M 1606

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+86.5%
K2100M 11835

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9807
+115%
K2100M 4570

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GT 1030 9541
+132%
K2100M 4104

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GT 1030 10307
+240%
K2100M 3028

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+84.8%
K2100M 18

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
K2100M 32
+25.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
K2100M 21
+515%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
K2100M 21
+12.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
K2100M 20
+70.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
+77.2%
K2100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
+66.7%
K2100M 0

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Quadro K2100M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+0%
24
+0%
1440p26
+85.7%
14−16
−85.7%
4K9
+125%
4−5
−125%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29
+7.5%
3.54
−7.5%
1440p3.04
+99.7%
6.07
−99.7%
4K8.78
+142%
21.24
−142%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 8% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 100% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 142% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+110%
10−11
−110%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 28
+75%
16−18
−75%
Forza Horizon 5 17
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 23
+229%
7−8
−229%
Red Dead Redemption 2 31
+158%
12−14
−158%
Valorant 18
+157%
7−8
−157%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 19
+90%
10−11
−90%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Fortnite 35−40
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 5 14
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 29
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 14
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+103%
30−35
−103%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 15
+114%
7−8
−114%
World of Tanks 100−105
+63.9%
60−65
−63.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Dota 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Forza Horizon 4 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 11
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Valorant 14
+100%
7−8
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 45−50
+84%
24−27
−84%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Grand Theft Auto V 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+80%
10−11
−80%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Fortnite 4
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GT 1030 i K2100M konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • GT 1030 jest 86% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 125% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GT 1030 jest 300% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, K2100M jest 63% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 52 testach (85%)
  • K2100M wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.30 3.49
Nowość 17 maja 2017 23 lipca 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 55 Wat

GT 1030 ma 80.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 83.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K2100M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Quadro K2100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA Quadro K2100M
Quadro K2100M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8059 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 283 głosy

Oceń Quadro K2100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub Quadro K2100M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.