GeForce 9800M GTX vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GTX z Quadro RTX 5000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Max-Q przewyższa 9800M o aż 2678% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1125 | 208 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.03 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 1.12 | 29.05 |
| Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | G92 | TU104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 15 lipca 2008 (17 lat temu) | 27 maja 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $328.50 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 112 | 3072 |
| Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | 112 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 600 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1350 MHz |
| Ilość tranzystorów | 754 million | 13,600 million |
| Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 28.00 | 259.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.28 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| Gigaflops | 420 | brak danych |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 56 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 384 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | brak danych | 3 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 51.2 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GTX i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 3−4
−3433%
| 106
+3433%
|
| 1440p | 2−3
−3150%
| 65
+3150%
|
| 4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 109.50 | brak danych |
| 1440p | 164.25 | brak danych |
| 4K | 328.50 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 131 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
| Fortnite | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| Valorant | 30−35
−506%
|
190−200
+506%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 120 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−962%
|
270−280
+962%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
| Dota 2 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
| Fortnite | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1971%
|
145
+1971%
|
| Valorant | 30−35
−506%
|
190−200
+506%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 112 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
| Dota 2 | 14−16
−687%
|
118
+687%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
| Valorant | 30−35
−341%
|
141
+341%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−2971%
|
210−220
+2971%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| Valorant | 1−2
−22900%
|
230−240
+22900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
| Valorant | 6−7
−3000%
|
180−190
+3000%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 99 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 108
+0%
|
108
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
W ten sposób 9800M GTX i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q jest 3433% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Max-Q jest 3150% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Max-Q jest 4200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 22900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 43 testach (73%)
- jest remis w 16 testach (27%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.08 | 30.00 |
| Nowość | 15 lipca 2008 | 27 maja 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
9800M GTX ma 6.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 Max-Q ma 2677.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9800M GTX jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 5000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
