GeForce 9800M GTX vs RTX 4080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa 9800M GTX o aż 5383% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1112 | 41 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.06 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.09 | 40.73 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | G92 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 lipca 2008 (16 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $328.50 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 112 | 7424 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | 112 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.00 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.28 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
Gigaflops | 420 | brak danych |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 232 |
Tensor Cores | brak danych | 232 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 51.2 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GTX i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−7500%
| 152
+7500%
|
1440p | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
4K | 1−2
−6600%
| 67
+6600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 164.25 | brak danych |
1440p | 328.50 | brak danych |
4K | 328.50 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Far Cry 5 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
Fortnite | 2−3
−14150%
|
280−290
+14150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3800%
|
230−240
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 30−35
−974%
|
300−350
+974%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Dota 2 | 14−16
−1087%
|
178
+1087%
|
Far Cry 5 | 1−2
−16000%
|
161
+16000%
|
Fortnite | 2−3
−14150%
|
280−290
+14150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3800%
|
230−240
+3800%
|
Metro Exodus | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5467%
|
334
+5467%
|
Valorant | 30−35
−974%
|
300−350
+974%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Dota 2 | 14−16
−1000%
|
165
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−15000%
|
151
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3800%
|
230−240
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
Valorant | 30−35
−974%
|
300−350
+974%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−14150%
|
280−290
+14150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−7483%
|
450−500
+7483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Valorant | 2−3
−19600%
|
350−400
+19600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 82 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
HELLDIVERS 2 | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 140 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
HELLDIVERS 2 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Valorant | 6−7
−5500%
|
336
+5500%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 0−1 | 157 |
HELLDIVERS 2 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
HELLDIVERS 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
HELLDIVERS 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 157
+0%
|
157
+0%
|
HELLDIVERS 2 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
HELLDIVERS 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
122
+0%
|
Metro Exodus | 102
+0%
|
102
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób 9800M GTX i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 7500% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 10100% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 6600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 19600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 38 testach (63%)
- jest remis w 22 testach (37%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.09 | 59.76 |
Nowość | 15 lipca 2008 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 110 Wat |
9800M GTX ma 46.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 5382.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1525% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTX.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.