GeForce 8800 GT vs Radeon 660M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GT z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Radeon 660M przewyższa 8800 GT o aż 682% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GT i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1001 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | brak danych |
Architektura | Tesla (2006−2010) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | G92 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2007 (16 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $166 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 8800 GT i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GT i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 112 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 112 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.6 billion/sec | 45.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 336.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GT i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 22.9 cm | brak danych |
Wysokość | Single Slot | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | brak |
Obsługa SLI | 2-way | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GT i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GT i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8800 GT i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GT i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 8800 GT i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon 660M przewyższa GeForce 8800 GT o 682% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon 660M przewyższa GeForce 8800 GT o 1207% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce 8800 GT i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−733%
| 25
+733%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−669%
|
200−210
+669%
|
Battlefield 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
Far Cry 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
Hitman 3 | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−678%
|
350−400
+678%
|
Metro Exodus | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−669%
|
200−210
+669%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
Battlefield 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Far Cry 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
Hitman 3 | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
Metro Exodus | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−681%
|
250−260
+681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−660%
|
190−200
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−671%
|
270−280
+671%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Far Cry 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−673%
|
170−180
+673%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−669%
|
200−210
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−671%
|
270−280
+671%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Hitman 3 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Metro Exodus | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Hitman 3 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Metro Exodus | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
W ten sposób 8800 GT i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 660M jest 733% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.25 | 9.78 |
Nowość | 29 października 2007 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 65 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Wat | 45 Wat |
Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800 GT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GT i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.