GeForce 8800 GT vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GT z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 Mobile przewyższa 8800 GT o aż 3019% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1001 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | brak danych |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace |
Kryptonim | G92 | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2007 (16 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $166 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 112 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 112 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | brak danych |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.6 billion/sec | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 336.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 22.9 cm | brak danych |
Wysokość | Single Slot | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | brak |
Obsługa SLI | 2-way | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w grach
Wyniki GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−3100%
| 96
+3100%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 0−1 | 31 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−3007%
|
3200−3250
+3007%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Assassin's Creed Valhalla | 117
−2977%
|
3600−3650
+2977%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2995%
|
3900−3950
+2995%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3001%
|
2450−2500
+3001%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−2972%
|
2550−2600
+2972%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2993%
|
3000−3050
+2993%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2987%
|
4600−4650
+2987%
|
Hitman 3 | 80−85
−2963%
|
2450−2500
+2963%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3001%
|
4900−4950
+3001%
|
Metro Exodus | 110−120
−2980%
|
3450−3500
+2980%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2985%
|
2900−2950
+2985%
|
Shadow of the Tomb Raider | 204
−3013%
|
6350−6400
+3013%
|
Watch Dogs: Legion | 118
−2993%
|
3650−3700
+2993%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−2998%
|
2850−2900
+2998%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2995%
|
3900−3950
+2995%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3001%
|
2450−2500
+3001%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−2999%
|
2200−2250
+2999%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2993%
|
3000−3050
+2993%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2987%
|
4600−4650
+2987%
|
Hitman 3 | 47
−2985%
|
1450−1500
+2985%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3001%
|
4900−4950
+3001%
|
Metro Exodus | 110−120
−2980%
|
3450−3500
+2980%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2985%
|
2900−2950
+2985%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−2995%
|
5200−5250
+2995%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−3009%
|
4850−4900
+3009%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2973%
|
2950−3000
+2973%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−2971%
|
2150−2200
+2971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3001%
|
2450−2500
+3001%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−2977%
|
2000−2050
+2977%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2987%
|
4600−4650
+2987%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3001%
|
4900−4950
+3001%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−3003%
|
4500−4550
+3003%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−2963%
|
2450−2500
+2963%
|
Watch Dogs: Legion | 52
−2977%
|
1600−1650
+2977%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2985%
|
2900−2950
+2985%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−2967%
|
2300−2350
+2967%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2977%
|
2800−2850
+2977%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2995%
|
1300−1350
+2995%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2923%
|
1300−1350
+2923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−2951%
|
1800−1850
+2951%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−2956%
|
1100−1150
+2956%
|
Far Cry 5 | 69
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2986%
|
2500−2550
+2986%
|
Hitman 3 | 50−55
−3000%
|
1550−1600
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3018%
|
2650−2700
+3018%
|
Metro Exodus | 70−75
−2982%
|
2250−2300
+2982%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−2951%
|
1800−1850
+2951%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−2900%
|
1050−1100
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2960%
|
2050−2100
+2960%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2977%
|
1200−1250
+2977%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−2930%
|
1000−1050
+2930%
|
Hitman 3 | 30−35
−2869%
|
950−1000
+2869%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2961%
|
1500−1550
+2961%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−2930%
|
1000−1050
+2930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−2985%
|
1450−1500
+2985%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−2977%
|
800−850
+2977%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−2817%
|
700−750
+2817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−2900%
|
750−800
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−2956%
|
550−600
+2956%
|
Far Cry 5 | 21−24
−2943%
|
700−750
+2943%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2956%
|
1650−1700
+2956%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2961%
|
1500−1550
+2961%
|
Metro Exodus | 40−45
−2949%
|
1250−1300
+2949%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−2977%
|
800−850
+2977%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2900%
|
1050−1100
+2900%
|
W ten sposób 8800 GT i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 3100% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 4800% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.25 | 38.99 |
Nowość | 29 października 2007 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800 GT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GT i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.