GeForce 8800 GT vs RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 8800 GT con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera 8800 GT di un enorme 3019% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GT e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1001 | 105 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 74 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace |
Nome in codice | G92 | GN21-X2 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2007 (16 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Prezzo odierno | $166 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 2560 |
Numero di trasportatori CUDA | 112 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2370 MHz |
Numero di transistori | 754 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.6 billion/sec | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 336.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 22.9 cm | non disponibile |
Altezza | Single Slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin & 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | 2-way | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−3100%
| 96
+3100%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 0−1 | 31 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−3007%
|
3200−3250
+3007%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Assassin's Creed Valhalla | 117
−2977%
|
3600−3650
+2977%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2995%
|
3900−3950
+2995%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3001%
|
2450−2500
+3001%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−2972%
|
2550−2600
+2972%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2993%
|
3000−3050
+2993%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2987%
|
4600−4650
+2987%
|
Hitman 3 | 80−85
−2963%
|
2450−2500
+2963%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3001%
|
4900−4950
+3001%
|
Metro Exodus | 110−120
−2980%
|
3450−3500
+2980%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2985%
|
2900−2950
+2985%
|
Shadow of the Tomb Raider | 204
−3013%
|
6350−6400
+3013%
|
Watch Dogs: Legion | 118
−2993%
|
3650−3700
+2993%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−2998%
|
2850−2900
+2998%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2995%
|
3900−3950
+2995%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3001%
|
2450−2500
+3001%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−2999%
|
2200−2250
+2999%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2993%
|
3000−3050
+2993%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2987%
|
4600−4650
+2987%
|
Hitman 3 | 47
−2985%
|
1450−1500
+2985%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3001%
|
4900−4950
+3001%
|
Metro Exodus | 110−120
−2980%
|
3450−3500
+2980%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2985%
|
2900−2950
+2985%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−2995%
|
5200−5250
+2995%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−3009%
|
4850−4900
+3009%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2973%
|
2950−3000
+2973%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−2971%
|
2150−2200
+2971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3001%
|
2450−2500
+3001%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−2977%
|
2000−2050
+2977%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2987%
|
4600−4650
+2987%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3001%
|
4900−4950
+3001%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−3003%
|
4500−4550
+3003%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−2963%
|
2450−2500
+2963%
|
Watch Dogs: Legion | 52
−2977%
|
1600−1650
+2977%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2985%
|
2900−2950
+2985%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−2967%
|
2300−2350
+2967%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2977%
|
2800−2850
+2977%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2995%
|
1300−1350
+2995%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2923%
|
1300−1350
+2923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−2951%
|
1800−1850
+2951%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−2956%
|
1100−1150
+2956%
|
Far Cry 5 | 69
−3016%
|
2150−2200
+3016%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2986%
|
2500−2550
+2986%
|
Hitman 3 | 50−55
−3000%
|
1550−1600
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3018%
|
2650−2700
+3018%
|
Metro Exodus | 70−75
−2982%
|
2250−2300
+2982%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−2995%
|
2600−2650
+2995%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−2951%
|
1800−1850
+2951%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−2900%
|
1050−1100
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2960%
|
2050−2100
+2960%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2977%
|
1200−1250
+2977%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−2930%
|
1000−1050
+2930%
|
Hitman 3 | 30−35
−2869%
|
950−1000
+2869%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2961%
|
1500−1550
+2961%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−2930%
|
1000−1050
+2930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−2985%
|
1450−1500
+2985%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−2977%
|
800−850
+2977%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−2817%
|
700−750
+2817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−2900%
|
750−800
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−2956%
|
550−600
+2956%
|
Far Cry 5 | 21−24
−2943%
|
700−750
+2943%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2956%
|
1650−1700
+2956%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2961%
|
1500−1550
+2961%
|
Metro Exodus | 40−45
−2949%
|
1250−1300
+2949%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−2977%
|
800−850
+2977%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2900%
|
1050−1100
+2900%
|
È così che 8800 GT e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 3100% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 4800% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.25 | 38.99 |
Novità | 29 ottobre 2007 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 6 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 8800 GT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GT e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.