GeForce 8600 GT vs Xbox 360 GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
KryptonimG84Xenos
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 kwietnia 2007 (17 lat temu)22 listopada 2005 (18 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych
Cena teraz$182 (1.1x)$18.41

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32240
Częstotliwość rdzenia540 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów289 million232 million
Proces technologiczny80 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)47 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami8.6 billion/sec8.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa76.16 gflops240 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16IGP
Długość170 mmbrak danych
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MB512 MB
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej256 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s22.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Model cieniujący4.0brak danych
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1brak danych
VulkanN/Abrak danych
CUDA1.1brak danych

Zalety i wady


Nowość 17 kwietnia 2007 22 listopada 2005
Proces technologiczny 80 nm 90 nm

Nie możemy się zdecydować między GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8600 GT i Xbox 360 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GT
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 945 głosów

Oceń GeForce 8600 GT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 112 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 8600 GT lub Xbox 360 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.