GeForce 840M vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 840M z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 840M
2014
4 GB DDR3, 33 Watt
2.83

T1000 (mobilna) przewyższa 840M o aż 499% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności794320
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimN15S-GTN19P-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia1029 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.9869.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8632 gflops2.235 gflops
ROPs832
TMUs1648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci16.02 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 840M i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 840M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 840M 2.83
T1000 (mobilna) 16.96
+499%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 840M 1090
T1000 (mobilna) 6540
+500%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 840M 7191
T1000 (mobilna) 31509
+338%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 840M 2340
T1000 (mobilna) 11377
+386%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 840M 1573
T1000 (mobilna) 8727
+455%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 840M 8724
T1000 (mobilna) 53629
+515%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 840M 119888
T1000 (mobilna) 375510
+213%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce 840M 23
T1000 (mobilna) 110
+390%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce 840M 7
T1000 (mobilna) 56
+716%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce 840M 9
T1000 (mobilna) 88
+885%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce 840M 18
T1000 (mobilna) 80
+332%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce 840M 2
T1000 (mobilna) 30
+1561%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce 840M 13
+95.6%
T1000 (mobilna) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GeForce 840M 7
T1000 (mobilna) 56
+716%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce 840M 9
T1000 (mobilna) 88
+885%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce 840M 18
T1000 (mobilna) 79
+332%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce 840M 2
T1000 (mobilna) 30
+1561%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce 840M 13.3
+95.6%
T1000 (mobilna) 6.8

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 840M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−478%
260−270
+478%
Full HD19
−237%
64
+237%
4K8−9
−500%
48
+500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−433%
48
+433%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
53
+657%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 5−6
−880%
49
+880%
Far Cry New Dawn 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 14−16
−693%
119
+693%
Hitman 3 8−9
−300%
30−35
+300%
Horizon Zero Dawn 21−24
−282%
80−85
+282%
Metro Exodus 3−4
−2667%
83
+2667%
Red Dead Redemption 2 7−8
−857%
67
+857%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−358%
55−60
+358%
Watch Dogs: Legion 35−40
−121%
80−85
+121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−322%
35−40
+322%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−571%
47
+571%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 5−6
−720%
41
+720%
Far Cry New Dawn 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 14−16
−660%
114
+660%
Hitman 3 8−9
−300%
30−35
+300%
Horizon Zero Dawn 21−24
−282%
80−85
+282%
Metro Exodus 3−4
−2000%
63
+2000%
Red Dead Redemption 2 7−8
−643%
52
+643%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−69.6%
35−40
+69.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−121%
80−85
+121%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−222%
29
+222%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−357%
32
+357%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 5−6
−520%
31
+520%
Forza Horizon 4 14−16
−620%
100−110
+620%
Hitman 3 8−9
−300%
30−35
+300%
Horizon Zero Dawn 21−24
−282%
80−85
+282%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−483%
35
+483%
Watch Dogs: Legion 35−40
−121%
80−85
+121%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50
+614%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry New Dawn 4−5
−550%
24−27
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−750%
16−18
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 3−4
−567%
20−22
+567%
Hitman 3 8−9
−150%
20−22
+150%
Horizon Zero Dawn 7−8
−386%
30−35
+386%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
18−20
+850%
Watch Dogs: Legion 16−18
−500%
100−110
+500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
27−30
+367%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry New Dawn 2−3
−550%
12−14
+550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 4 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GeForce 840M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 478% szybszy w 900p
  • T1000 (mobilna) jest 237% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1000 (mobilna) jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (86%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.83 16.96
Nowość 12 marca 2014 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 50 Wat

GeForce 840M ma 51.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma 499.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 840M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 840M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 840M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 840M
GeForce 840M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 886 głosów

Oceń GeForce 840M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 139 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 840M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.