GeForce 610M vs GTX 1650 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa 610M o aż 2585% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1173 | 289 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 82 |
Wydajność energetyczna | 4.29 | 27.67 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GF119 | TU116 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2011 (13 lat temu) | 23 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 738 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.904 | 95.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1417 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Dekodery wideo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 14.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 610M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−2750%
| 57
+2750%
|
1440p | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
4K | 0−1 | 24 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Valorant | 27−30
−524%
|
181
+524%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1045%
|
220−230
+1045%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Dota 2 | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Valorant | 27−30
−521%
|
180
+521%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Dota 2 | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Valorant | 27−30
−390%
|
140−150
+390%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Fortnite | 121
+0%
|
121
+0%
|
Forza Horizon 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 164
+0%
|
164
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób GeForce 610M i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 2750% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 4300% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 5600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 33 testach (51%)
- jest remis w 32 testach (49%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.65 | 17.45 |
Nowość | 1 grudnia 2011 | 23 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 50 Wat |
GeForce 610M ma 316.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 2584.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.