GeForce 610M ضد GTX 1650 Ti Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce 610M و GeForce GTX 1650 Ti Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce 610M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.75

يتفوق GTX 1650 Ti Mobile على 610M بنسبة هائلة 2593 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1150268
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10069
كفاءة الطاقة4.3428.06
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF119TU116
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 ديسمبر 2011 ( منذ12 سنوات)23 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA481024
سرعة الساعة الأساسية738 MHz1350 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz1485 MHz
عدد الترانزستورات292 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج5.90495.04
أداء النقطة العائمة0.1417 TFLOPS3.041 TFLOPS
أجهزة فك ترميز الفيديوH.264, VC1, MPEG2 1080pلايوجد بيانات
ROPs432
TMUs864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 14.4 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce 610M 0.75
GTX 1650 Ti Mobile 20.20
+2593%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce 610M 290
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+2588%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce 610M 508
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+2514%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce 610M 2210
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+1869%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD2−3
−2800%
58
+2800%
1440p1−2
−4200%
43
+4200%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1120%
61
+1120%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
53
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Far Cry New Dawn 1−2
−8300%
84
+8300%
Hitman 3 5−6
−920%
51
+920%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1408%
181
+1408%
Red Dead Redemption 2 0−1 44
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Watch Dogs: Legion 30−35
−548%
201
+548%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−800%
45−50
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1467%
47
+1467%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
36
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−5800%
59
+5800%
Hitman 3 5−6
−900%
50
+900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1400%
180
+1400%
Red Dead Redemption 2 0−1 39
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1150%
75
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45−50
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
−490%
183
+490%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−933%
31
+933%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 12−14
−433%
64
+433%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−950%
63
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−290%
39
+290%
Watch Dogs: Legion 30−35
+40.9%
22
−40.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 41

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 35−40
Far Cry New Dawn 1−2
−3700%
38
+3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−925%
40−45
+925%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5900%
120
+5900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1000%
30−35
+1000%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 58
+0%
58
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 610M و GTX 1650 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile هو 2800 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 4200 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 2600 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce 610M أسرع 41 بنسبة
  • في Far Cry New Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 Ti Mobile أسرع 8300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce 610M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • GTX 1650 Ti Mobile متقدم في 34 الاختبارات (53٪)
  • هناك تعادل في 29 الاختبارات (45٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.75 20.20
الجِدة 1 ديسمبر 2011 23 أبريل 2020
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 50 واط

يحتوي GeForce 610M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 316.7% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1650 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2593.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.

GeForce GTX 1650 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 610M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 714 أصوات

قيم GeForce 610M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1608 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.