GeForce 310M vs UHD Graphics 615

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 310M i UHD Graphics 615, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału897
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Amber Lake (2018)
KryptonimN11M-GE1Kaby-Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 stycznia 2010 (14 lat temu)30 sierpnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 310M i UHD Graphics 615: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 310M i UHD Graphics 615, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1624
Ilość rdzeni CUDA16brak danych
Częstotliwość rdzenia606 / 625 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów260 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)14 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.84825.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.04896 gflops0.4032 gflops
Gigaflops73brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 310M i UHD Graphics 615 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 310M i UHD Graphics 615: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3, DDR3DDR3L/LPDDR3
Maksymalna ilość pamięciUp to 1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzbrak danych
Przepustowość pamięci10.67 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 310M i UHD Graphics 615. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 310M i UHD Graphics 615 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 310M i UHD Graphics 615, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 310M i UHD Graphics 615 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 310M 115
UHD Graphics 615 764
+564%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 310M 1123
UHD Graphics 615 3813
+240%

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 10 stycznia 2010 30 sierpnia 2018
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 14 Wat 5 Wat

UHD Graphics 615 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 180% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce 310M i UHD Graphics 615. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 310M i UHD Graphics 615 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 428 głosów

Oceń GeForce 310M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 33 głosy

Oceń UHD Graphics 615 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 310M lub UHD Graphics 615, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.