FirePro W7170M vs Quadro M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro W7170M i Quadro M520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

W7170M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.19
+67.8%

W7170M przewyższa Quadro M520 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W7170M i Quadro M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności480602
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.27brak danych
ArchitekturaGCN 3 (2014−2016)Maxwell (2014−2018)
KryptonimTongaGM108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)13 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$600 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne FirePro W7170M i Quadro M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W7170M i Quadro M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048384
Częstotliwość rdzenia723 MHz756 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1019 MHz
Ilość tranzystorów5,000 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.5416.66
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,961 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności FirePro W7170M i Quadro M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W7170M i Quadro M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz5012 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s40 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W7170M i Quadro M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W7170M i Quadro M520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
Optimusbrak danych+
3D Stereobrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W7170M i Quadro M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12
Model cieniujący6.35.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAbrak danych5.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu FirePro W7170M i Quadro M520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W7170M 8.19
+67.8%
Quadro M520 4.88

FirePro W7170M przewyższa Quadro M520 o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

W7170M 3161
+67.6%
Quadro M520 1886

FirePro W7170M przewyższa Quadro M520 o 68% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

W7170M 9708
+265%
Quadro M520 2658

FirePro W7170M przewyższa Quadro M520 o 265% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

W7170M 26345
+134%
Quadro M520 11278

FirePro W7170M przewyższa Quadro M520 o 134% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

W7170M 6935
+196%
Quadro M520 2342

FirePro W7170M przewyższa Quadro M520 o 196% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

W7170M 43124
+222%
Quadro M520 13394

FirePro W7170M przewyższa Quadro M520 o 222% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

W7170M 77
+176%
Quadro M520 28

FirePro W7170M przewyższa Quadro M520 o 176% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki FirePro W7170M i Quadro M520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+119%
21
−119%
4K18−21
+50%
12
−50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−12 brak danych
Battlefield 5 24−27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 21−24 brak danych
Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−12 brak danych
Battlefield 5 24−27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 21−24 brak danych
Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 31 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−12 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 23 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 16−18 brak danych
Metro Exodus 10−11 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 4−5 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 brak danych
Far Cry New Dawn 6−7 brak danych
Hitman 3 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 4−5 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
Metro Exodus 9−10 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych

W ten sposób W7170M i Quadro M520 konkurują w popularnych grach:

  • W7170M jest 119% szybszy w 1080p
  • W7170M jest 50% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.19 4.88
Nowość 2 października 2015 13 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 25 Wat

Model FirePro W7170M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W7170M i Quadro M520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro W7170M
FirePro W7170M
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 11 głosów

Oceń FirePro W7170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 28 głosów

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W7170M lub Quadro M520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.