FirePro W5130M vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro W5130M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

W5130M
2015
2 GB GDDR5
3.67

GTX 1650 przewyższa W5130M o aż 458% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W5130M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności719273
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.26
Wydajność energetycznabrak danych18.83
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimTropoTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 października 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W5130M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W5130M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512896
Częstotliwość rdzenia900 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost925 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.6093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9472 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W5130M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W5130M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci64 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W5130M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W5130M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W5130M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro W5130M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W5130M 3.67
GTX 1650 20.49
+458%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W5130M 1409
GTX 1650 7876
+459%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W5130M 3106
GTX 1650 13645
+339%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W5130M 2110
GTX 1650 9203
+336%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W5130M 14381
GTX 1650 50549
+252%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

W5130M 5198
GTX 1650 39125
+653%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

W5130M 8337
GTX 1650 35853
+330%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro W5130M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−176%
69
+176%
1440p7−8
−471%
40
+471%
4K4−5
−475%
23
+475%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 8−9
−413%
40−45
+413%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−560%
66
+560%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 8−9
−113%
17
+113%
Forza Horizon 4 16−18
−453%
94
+453%
Forza Horizon 5 5−6
−1100%
60
+1100%
Metro Exodus 8−9
−725%
66
+725%
Red Dead Redemption 2 12−14
−542%
77
+542%
Valorant 7−8
−1114%
85
+1114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−650%
75
+650%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%
Dota 2 10−12
−645%
82
+645%
Far Cry 5 18−20
−374%
90
+374%
Fortnite 21−24
−290%
82
+290%
Forza Horizon 4 16−18
−335%
74
+335%
Forza Horizon 5 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Grand Theft Auto V 10−12
−582%
75
+582%
Metro Exodus 8−9
−450%
44
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−315%
130−140
+315%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
28
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−400%
65−70
+400%
Valorant 7−8
−557%
46
+557%
World of Tanks 60−65
−273%
230−240
+273%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−450%
55
+450%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12
+50%
Dota 2 10−12
−736%
92
+736%
Far Cry 5 18−20
−258%
65−70
+258%
Forza Horizon 4 16−18
−265%
62
+265%
Forza Horizon 5 5−6
−720%
41
+720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Valorant 7−8
−900%
70
+900%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Grand Theft Auto V 3−4
−1000%
30−35
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−562%
170−180
+562%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%
World of Tanks 24−27
−435%
130−140
+435%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
38
+850%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7
+75%
Far Cry 5 8−9
−600%
55−60
+600%
Forza Horizon 4 4−5
−1025%
45
+1025%
Forza Horizon 5 5−6
−540%
30−35
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%
Valorant 10−12
−264%
40
+264%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
29
+81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−520%
60−65
+520%
Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
29
+81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Fortnite 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Forza Horizon 4 2−3
−1200%
26
+1200%
Forza Horizon 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Valorant 3−4
−600%
21
+600%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób W5130M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 176% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 471% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 475% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 jest 1600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 59 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.67 20.49
Nowość 2 października 2015 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 ma 458.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W5130M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W5130M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W5130M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro W5130M
FirePro W5130M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 69 głosów

Oceń FirePro W5130M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24397 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W5130M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.