FirePro M6100 vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 z HD Graphics 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6100
2013
2 GB GDDR5
5.58
+373%

M6100 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 373% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5991071
Miejsce według popularnościnie w top-10034
ArchitekturaGCN (2011−2017)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
KryptonimBonaireIvy Bridge
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2013 (10 lat temu)23 marca 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6100 i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76816
Częstotliwość rdzenia1100 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1350 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million1,200 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)brak danychunknown
Szybkość wypełniania teksturami51.6020.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.651 gflops0.3328 gflops
ROPs162
TMUs4816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci88 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11.1 (11_0)
Model cieniujący6.35.0
OpenGL4.64.0
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.80

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6100 i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M6100 5.58
+373%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6100 2152
+374%
HD Graphics 4000 454

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6100 19876
+572%
HD Graphics 4000 2959

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6100 5369
+927%
HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M6100 3837
+699%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+572%
HD Graphics 4000 3769

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M6100 56
+665%
HD Graphics 4000 7

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6100 i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
+358%
12
−358%
Full HD52
+373%
11
−373%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+150%
14−16
−150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+600%
5−6
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób FirePro M6100 i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 358% szybszy w 900p
  • FirePro M6100 jest 373% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M6100 jest 3500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, FirePro M6100 przewyższył HD Graphics 4000 we wszystkich 47 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.58 1.18
Nowość 1 października 2013 23 marca 2011
Proces technologiczny 28 nm 22 nm

FirePro M6100 ma 372.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, HD Graphics 4000 ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 4000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M6100 i HD Graphics 4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 140 głosów

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5082 głosy

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M6100 lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.