FirePro M5100 vs FirePro M4170
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro M5100 i FirePro M4170, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
M5100 przewyższa M4170 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i FirePro M4170, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 619 | 777 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | Venus | Opal |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 października 2013 (11 lat temu) | 23 kwietnia 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro M5100 i FirePro M4170: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i FirePro M4170, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 775 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 950 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.00 | 21.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.992 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i FirePro M4170 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i FirePro M4170: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i FirePro M4170. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i FirePro M4170, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 (1.2) |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.170 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro M5100 i FirePro M4170 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro M5100 i FirePro M4170 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Valorant | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Fortnite | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Valorant | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
World of Tanks | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Valorant | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Valorant | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób FirePro M5100 i FirePro M4170 konkurują w popularnych grach:
- FirePro M5100 jest 88% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.29 | 2.98 |
Nowość | 16 października 2013 | 23 kwietnia 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
FirePro M5100 ma 77.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, FirePro M4170 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model FirePro M5100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4170.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5100 i FirePro M4170 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.