FirePro M4000 vs HD Graphics 5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M4000 z HD Graphics 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M4000
2012
1 GB GDDR5, 33 Watt
3.57
+175%

M4000 przewyższa HD Graphics 5000 o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M4000 i HD Graphics 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności699985
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.623.45
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 7.5 (2013)
KryptonimChelseaHaswell GT3
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2012 (12 lat temu)27 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M4000 i HD Graphics 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M4000 i HD Graphics 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512320
Częstotliwość rdzenia675 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,300 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.6040.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs164
TMUs3240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M4000 i HD Graphics 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)Ring Bus
Obudowado gniazda MXM-Abrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M4000 i HD Graphics 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci72 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M4000 i HD Graphics 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
StereoOutput3D+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M4000 i HD Graphics 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M4000 i HD Graphics 5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M4000 i HD Graphics 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M4000 3.57
+175%
HD Graphics 5000 1.30

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M4000 1595
+174%
HD Graphics 5000 583

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M4000 1981
+91.7%
HD Graphics 5000 1034

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M4000 8628
+102%
HD Graphics 5000 4277

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M4000 1713
+139%
HD Graphics 5000 716

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M4000 12587
+121%
HD Graphics 5000 5694

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M4000 21
+76%
HD Graphics 5000 12

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M4000 i HD Graphics 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+145%
11
−145%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+123%
30−35
−123%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 12−14
+200%
4
−200%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+450%
4−5
−450%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+222%
9−10
−222%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+131%
12−14
−131%
Valorant 40−45
+486%
7−8
−486%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 20−22
+186%
7−8
−186%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób FirePro M4000 i HD Graphics 5000 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M4000 jest 145% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M4000 jest 650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, FirePro M4000 przewyższył HD Graphics 5000 we wszystkich 44 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.57 1.30
Nowość 27 czerwca 2012 27 maja 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 30 Wat

FirePro M4000 ma 174.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 5000 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.

Model FirePro M4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M4000 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 5000 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M4000
FirePro M4000
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 39 głosów

Oceń FirePro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 189 głosów

Oceń HD Graphics 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M4000 lub HD Graphics 5000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.