ATI FireGL Z1-128 vs Tegra X1

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FireGL Z1-128 i Tegra X1, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRage 8 (2002−2007)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimR300GM20B
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2002 (21 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FireGL Z1-128 i Tegra X1: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FireGL Z1-128 i Tegra X1, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych256
Częstotliwość rdzenia325 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów110 million2,000 million
Proces technologiczny150 nm20 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami1.30016.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.512 TFLOPS
ROPs416
TMUs416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FireGL Z1-128 i Tegra X1 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 8xIGP
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FireGL Z1-128 i Tegra X1: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDRUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci128 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci310 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci19.84 GB/sbrak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FireGL Z1-128 i Tegra X1. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FireGL Z1-128 i Tegra X1, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0 (9_0)12 (12_1)
OpenGL2.04.6
OpenCLN/Abrak danych
VulkanN/A-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 150 nm 20 nm

Tegra X1 ma 650% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między FireGL Z1-128 i Tegra X1. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FireGL Z1-128 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Tegra X1 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FireGL Z1-128 i Tegra X1 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI FireGL Z1-128
FireGL Z1-128
NVIDIA Tegra X1
Tegra X1

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń FireGL Z1-128 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 128 głosów

Oceń Tegra X1 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FireGL Z1-128 lub Tegra X1, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.