Atari VCS 800 GPU vs Xbox One GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | Banded Kestrel | Durango |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 grudnia 2020 (3 lata temu) | 22 listopada 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $499 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 853 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1201 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.41 | 40.94 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4612 TFLOPS | 1.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 12 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Długość | 295 mm | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1066 MHz |
Przepustowość pamięci | 38.4 GB/s | 68.22 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 14 grudnia 2020 | 22 listopada 2013 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 95 Wat |
Atari VCS 800 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 533.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Atari VCS 800 GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox One GPU - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Atari VCS 800 GPU i Xbox One GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.