Atari VCS 800 GPU vs. Xbox One GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoBanded KestrelDurango
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Dezembro 2020 (3 anos atrás)22 de Novembro 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 $499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192768
Frequência do núcleo300 MHz853 MHz
Frequência em modo Boost1201 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,940 million5,000 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt95 Watt
Velocidade de texturização14.4140.94
Desempenho de ponto flutuante0.4612 TFLOPS1.31 TFLOPS
ROPs416
TMUs1248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento295 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR4DDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1200 MHz1066 MHz
Largura de banda de memória38.4 GB/s68.22 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.11.2
Vulkan1.21.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 14 de Dezembro 2020 22 de Novembro 2013
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 95 Watt

O Atari VCS 800 GPU tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 533.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre Atari VCS 800 GPU e Xbox One GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Atari VCS 800 GPU destinada para computadores de mesa, e Xbox One GPU - para notebooks.


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