Atari VCS 800 GPU vs. Xbox One GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoBanded KestrelDurango
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2020 (4 años hace)22 de Noviembre 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 $499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192768
La frecuencia del núcleo300 MHz853 MHz
La frecuencia de modo Boost1201 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,940 million5,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt95 Watt
La velocidad de textura14.4140.94
El rendimiento con el punto flotante0.4612 TFLOPS1.31 TFLOPS
ROPs416
TMUs1248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitud295 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1200 MHz1066 MHz
El ancho de banda de memoria38.4 GB/s68.22 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.11.2
Vulkan1.21.1

Resumen de pros y contras


Novedad 14 de Diciembre 2020 22 de Noviembre 2013
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 95 Vatio

Atari VCS 800 GPU tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 533.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Atari VCS 800 GPU y Xbox One GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Atari VCS 800 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox One GPU - para portátiles.

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