Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series S GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2022)
KryptonimBanded KestrelLockhart
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 grudnia 2020 (3 lata temu)10 listopada 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$399 $299
Cena terazbrak danych$9.99 (0x)

Dane techniczne

Parametry ogólne Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921280
Częstotliwość rdzeniabrak danych1565 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1201 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,940 million8,000 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami14.41125.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Długość295 mm274 mm
GrubośćIGPIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2.4 GB/s14 GB/s
Przepustowość pamięci38.4 GB/s224.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.21.2

Zalety i wady


Nowość 14 grudnia 2020 10 listopada 2020
Koszt $399 $299
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 100 Wat

Nie możemy się zdecydować między Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Atari VCS 800 GPU
Atari VCS 800 GPU
AMD Xbox Series S GPU
Xbox Series S GPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.8 4 głosy

Oceń Atari VCS 800 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 806 głosów

Oceń Xbox Series S GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Atari VCS 800 GPU lub Xbox Series S GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.