Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series S GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Banded Kestrel | Lockhart |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 grudnia 2020 (3 lata temu) | 10 listopada 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $299 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1565 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1201 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.41 | 125.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4612 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 12 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Długość | 295 mm | 274 mm |
Grubość | IGP | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 38.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 14 grudnia 2020 | 10 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 100 Wat |
Atari VCS 800 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Xbox Series S GPU ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Atari VCS 800 GPU i Xbox Series S GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.