Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.80

RTX 5060 przewyższa Graphics 130V o aż 359% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności47970
Miejsce według popularnościnie w top-1001
Ocena efektywności kosztowejbrak danych100.00
Wydajność energetycznabrak danych26.46
ArchitekturaXe² (2024)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimLunar Lake iGPUGB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 września 2024 (1 rok temu)19 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących73840
Częstotliwość rdzeniabrak danych2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz2497 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych21,900 million
Proces technologiczny3 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych145 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych19.18 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cachebrak danych3.8 MB
L2 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x8
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 10.80
RTX 5060 49.58
+359%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4501
Próbki: 1271
RTX 5060 20657
+359%
Próbki: 14992

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9765
RTX 5060 46255
+374%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 130V 37925
RTX 5060 121801
+221%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8463
RTX 5060 37971
+349%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 48427
RTX 5060 173106
+257%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 434157
RTX 5060 839999
+93.5%

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−335%
148
+335%
1440p23
−196%
68
+196%
4K10−12
−380%
48
+380%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.02
1440pbrak danych4.40
4Kbrak danych6.23

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 51
−414%
260−270
+414%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Palworld 24−27
−452%
130−140
+452%
Resident Evil 4 Remake 21−24
−581%
140−150
+581%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−217%
150−160
+217%
Counter-Strike 2 47
−457%
260−270
+457%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Far Cry 5 43
−474%
247
+474%
Fortnite 65−70
−232%
210−220
+232%
Forza Horizon 4 45−50
−309%
190−200
+309%
Palworld 24−27
−452%
130−140
+452%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−344%
170−180
+344%
Valorant 100−105
−176%
270−280
+176%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
−217%
150−160
+217%
Counter-Strike 2 25
−948%
260−270
+948%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−73.8%
270−280
+73.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Far Cry 5 39
−477%
225
+477%
Fortnite 65−70
−232%
210−220
+232%
Forza Horizon 4 45−50
−309%
190−200
+309%
Grand Theft Auto V 40
−350%
180
+350%
Metro Exodus 21−24
−464%
120−130
+464%
Palworld 24−27
−452%
130−140
+452%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−344%
170−180
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−428%
280
+428%
Valorant 100−105
−176%
270−280
+176%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
−217%
150−160
+217%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Far Cry 5 36
−489%
212
+489%
Forza Horizon 4 45−50
−309%
190−200
+309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−344%
170−180
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−517%
142
+517%
Valorant 100−105
−176%
270−280
+176%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−232%
210−220
+232%
Palworld 24−27
−452%
130−140
+452%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
−595%
130−140
+595%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−340%
350−400
+340%
Grand Theft Auto V 14−16
−773%
131
+773%
Metro Exodus 12−14
−550%
75−80
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−224%
170−180
+224%
Valorant 100−110
−190%
300−350
+190%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
−339%
120−130
+339%
Cyberpunk 2077 9−10
−611%
60−65
+611%
Far Cry 5 21−24
−526%
144
+526%
Forza Horizon 4 24−27
−488%
150−160
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−607%
106
+607%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−500%
130−140
+500%
Palworld 14−16
−440%
80−85
+440%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
−950%
60−65
+950%
Grand Theft Auto V 21−24
−464%
124
+464%
Metro Exodus 7−8
−586%
45−50
+586%
Palworld 7−8
−600%
45−50
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−585%
89
+585%
Valorant 50−55
−492%
290−300
+492%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−493%
80−85
+493%
Counter-Strike 2 6−7
−950%
60−65
+950%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 10−12
−573%
74
+573%
Forza Horizon 4 18−20
−458%
100−110
+458%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−710%
80−85
+710%

4K
Epic

Fortnite 10−11
−620%
70−75
+620%
Palworld 7−8
−600%
45−50
+600%

W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 335% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 196% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 380% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Arc Graphics 130V we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.80 49.58
Nowość 24 września 2024 19 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 3 nm 5 nm

Arc Graphics 130V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 359% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 74 głosy

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8189 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.