Apple M1 8-Core GPU vs GeForce 6800 GS
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Apple M1 8-Core GPU z GeForce 6800 GS, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Apple M1 8-Core GPU przewyższa 6800 GS o aż 2808% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 357 | 1233 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.01 |
Architektura | brak danych | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | brak danych | NV41 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 7 listopada 2005 (19 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 190 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 130 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 5.100 |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 32 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | brak danych | 3.0 |
OpenGL | brak danych | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | brak danych | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21−24 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.54 | 0.50 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 7 listopada 2005 |
Proces technologiczny | 5 nm | 130 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma 2808% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, i ma 2500% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Apple M1 8-Core GPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6800 GS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6800 GS - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i GeForce 6800 GS - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.