Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6900 XT
2020, $999
16 GB GDDR6, 300 Watt
63.67
RTX 4080
2022, $1,199
16 GB GDDR6X, 320 Watt
82.31
+29.3%

RTX 4080 przewyższa 6900 XT o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności376
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.2437.24
Wydajność energetyczna16.5320.03
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 21AD103
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania28 października 2020 (5 lat temu)20 września 2022 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$999 $1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4080 ma 37% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6900 XT.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51209728
Częstotliwość rdzenia1825 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2250 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million45,900 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami720.0761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa23.04 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs128112
TMUs320304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Cores8076
L0 Cache1.3 MBbrak danych
L1 Cache1 MB9.5 MB
L2 Cache4 MB64 MB
L3 Cache128 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm310 mm
Grubość3-slot3-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci16 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6900 XT 63.67
RTX 4080 82.31
+29.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6900 XT 26638
Próbki: 8437
RTX 4080 34437
+29.3%
Próbki: 11532

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6900 XT 59119
RTX 4080 86267
+45.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6900 XT 50587
RTX 4080 58893
+16.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD199221
+11.1%
1440p137153
+11.7%
4K85101
+18.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.02
+7.5%
5.43
1440p7.29
+6.9%
7.84
4K11.75
+1%
11.87
  • Koszt jednej klatki w RX 6900 XT jest o 7% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6900 XT jest o 7% niższy w 1440p.
  • RX 6900 XT i RTX 4080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 190−200 240−250
+21.1%
Counter-Strike 2 300−350 300−350
+7.8%
Cyberpunk 2077 160−170 231
+43.5%

Full HD
Medium

Atomic Heart 190−200 227
+14.1%
Battlefield 5 195 190−200
+1%
Counter-Strike 2 300−350 320
+3.9%
Cyberpunk 2077 160−170 231
+43.5%
Far Cry 5 190−200 223
+16.8%
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 283 300−350
+21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 350−400 550−600
+48.4%

Full HD
High

Atomic Heart 190−200 205
+3%
Battlefield 5 196 190−200
+0.5%
Counter-Strike 2 300−350 317
+2.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 160−170 210
+30.4%
Dota 2 160−170 249
+47.3%
Far Cry 5 190−200 218
+14.1%
Far Cry 6 170−180 188
+6.2%
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 279 300−350
+23.3%
Grand Theft Auto V 160−170 178
+5.3%
Metro Exodus 164 213
+29.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 323 545
+68.7%
Valorant 350−400 550−600
+48.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 197 190−200
Cyberpunk 2077 160−170 190
+18%
Dota 2 160−170 233
+37.9%
Far Cry 5 190−200 204
+6.8%
Forza Horizon 4 248 300−350
+38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 164 258
+57.3%
Valorant 411 575
+39.9%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 190−200 259
+32.1%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550 500−550
+2.6%
Far Cry 6 130−140 168
+22.6%
Grand Theft Auto V 130−140 162
+17.4%
Metro Exodus 102 154
+51%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 450−500 450−500
+7.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 196 190−200
Cyberpunk 2077 90−95 129
+40.2%
Far Cry 5 160−170 201
+21.8%
Forza Horizon 4 231 300−350
+32.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160 191
+22.4%

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Atomic Heart 55−60 90−95
+52.5%
Counter-Strike 2 85−90 107
+21.6%
Far Cry 6 80−85 107
+33.8%
Grand Theft Auto V 150−160 185
+17.1%
Metro Exodus 67 104
+55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 122 187
+53.3%
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 134 130−140
+1.5%
Counter-Strike 2 85−90 120−130
+44.3%
Cyberpunk 2077 40−45 63
+43.2%
Dota 2 150−160 227
+42.8%
Far Cry 5 100−110 140
+33.3%
Forza Horizon 4 162 290−300
+84%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

W ten sposób RX 6900 XT i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 11% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 12% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 84% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 50 testach (78%)
  • jest remis w 14 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 63.67 82.31
Nowość 28 października 2020 20 września 2022
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 320 Wat

RX 6900 XT ma 6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 29% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 29% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6900 XT.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4499 głosów

Oceń Radeon RX 6900 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5597 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6900 XT lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.